早期的燈光控制使用 0 至10伏的模擬量來代表高度0%至100%,而每一回路以一條訊號線(共用Common線)來處理。而回路越多也就代表線數(shù)越多,傳送距離愈遠(yuǎn)訊號壓降問題也就愈嚴(yán)重。0至-10V控制方式的出現(xiàn),以正電壓為共地,解決了這問題時,了解決了訊號干擾等問題。
2. Multiplex多工傳送
隨著演藝事業(yè)在50至60年代的發(fā)展,燈光控制回路的使用數(shù)量一直持續(xù)增加;從十至數(shù)十回路再增加至上百回路甚至數(shù)百回路。一直源用的模擬控制線在數(shù)量增加的同時,也意味著需要一種更方便簡單的連接方式來改善跟前的問題。在往后的日子里,多工傳送方式就成為專業(yè)燈光系統(tǒng)架構(gòu)的核心。
多工傳送的方式主要分為兩大類----模擬多工及數(shù)字多式。而多工方式中的主要參數(shù)數(shù)據(jù)為傳送速率、最大可控回路數(shù)目及使用接插件類型這三種。以下列出過去30年中曾出現(xiàn)過的多工協(xié)議,有些早已淘汰,有些還大量存在并使用的老式機(jī)器上,更有些還在繼續(xù)發(fā)展并在改善功能中舞臺燈光。
3. Difference multiplex method不同種類多工傳送的分別
由上一段我們可以知道多工協(xié)議需求的由來,以下我們看一下它們的存在特性:
協(xié)議名稱 開發(fā)公司 模擬/數(shù)字 回路數(shù)目 傳送速率(Band rate)
Magnus Majour
SDX R.A.Gray
C105 TTI
S20 ADB 480Ch
PMX Pulsar 數(shù)字
D54 Strand 模擬 384Ch
AVAB(A240) AVAB 數(shù)字 252Ch 153.5K 8bit
ECMUX Strand 數(shù)字 512Ch 187.5K 8bit
ETC/LMI ETC 數(shù)字 144-1000Ch 250K
K96 Kliegl bros. 數(shù)字 512Ch 83.3K 7bit
Microplex NSI 模擬 64/96Ch
Microplex Leprecon 模擬 128Ch
AMX192 USITT 模擬 192Ch Dim Sync pulse 8uS
CMX Colortran 數(shù)字 192/384Ch 156.25K/153.6K
SMX Strand 數(shù)字
DMX512 USITT 數(shù)字 512Ch 250K 8bit
4. DMX-512協(xié)議
了解燈光的專業(yè)人員都會知道這種協(xié)議,它是現(xiàn)今使用最廣的燈光通訊協(xié)議。源自于美國USITT協(xié)會把Colortran公司的CMX192中的Band rate從153.6Kbit/s提升至250Kbit/s及192Ch變?yōu)?12Ch后發(fā)表(CMX與DMX結(jié)構(gòu)大致一樣)。當(dāng)初發(fā)表時Mark after Break(MaB)為4uS,在隨后的使用中發(fā)現(xiàn)常有訊號刷新的問題而把MaB延長為8uS并定義為DMX-512(1990)版本。它的廣泛使用是由于結(jié)構(gòu)簡單、成本低、容易理解等,各大生產(chǎn)廠商先后把DMX-512接口加到產(chǎn)品上。這協(xié)議推廣成功且大家樂于使用的另一大功臣卻是這數(shù)十年來電腦燈具的發(fā)展迅速及大量使用于大型演出中。用的人多自然促使大家對它的加深理解,越發(fā)覺它的使用限制以及對將來整個燈光演出行業(yè)發(fā)展提升的影響。
爭議較為厲害的幾點(diǎn)為不能進(jìn)行雙向傳輸、傳送速率慢、不能加載其他資料內(nèi)容(DMX只提供回路及亮度的資料)等。看到這里大家都可以比較清楚知道我們明天需要怎樣功能的協(xié)議來完善燈光控制的架構(gòu)。不錯、在電腦工業(yè)中已經(jīng)使用成熟的以太網(wǎng)絡(luò)可算是一個方向。以內(nèi)含處理蕊片的電腦調(diào)光臺來處理并維持整個以太網(wǎng)絡(luò)的通訊在今天已非難事。
5. Lighting Ethernet Network燈光以太網(wǎng)絡(luò)
大約在二十世紀(jì)90年代初,Strand Lighting公司以他們原有的SMX協(xié)議內(nèi)容(包括雙向傳送、錯誤報告等功能)發(fā)展出首個以"以太網(wǎng)"架構(gòu)和TCP/IP平臺的燈光網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)-SHOWNET,并應(yīng)用在舊金山大劇院地震后重建的工程上。在這十年里燈光以太網(wǎng)絡(luò)的推廣是艱辛的,要求燈光從業(yè)人員接受一套最新電腦的介面不太容易。他們認(rèn)為燈光控制只需要回路及亮度/數(shù)值變化便已足夠,其他的數(shù)據(jù)均為附屬;并揚(yáng)言君不見沒有這些數(shù)據(jù)提供的年代演出還不是一樣進(jìn)行。此話不錯、但時代是往前走的,大量的數(shù)據(jù)提供、并行平臺、全跟蹤備份、多重優(yōu)先權(quán)限控制方式及資源共享等優(yōu)點(diǎn)在現(xiàn)今制作復(fù)雜的節(jié)目及大型演出中提供了非常便利的工作平臺。在往后的日子其他的產(chǎn)商相繼推出他們的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),大多都以"以太網(wǎng)"架構(gòu)和TCP/IP平臺為核心如ETC2NET,COMPUNET,ARTNET等。
在眾多的公司的系統(tǒng)中,不論平臺或功能都大同小異,在系統(tǒng)的最終端需要一個網(wǎng)絡(luò)解碼盒把網(wǎng)線中的回路變化值還原成DMX格式并輸出。由于目前的燈具也好調(diào)光硅也好均只接受數(shù)字或模擬式多工協(xié)議如DMX-512,所以燈光網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)點(diǎn)還沒真正的發(fā)揮出來。且系統(tǒng)中以太網(wǎng)絡(luò)的通訊協(xié)議并未統(tǒng)一,每家廠商使用自家的協(xié)議碼,致使不同品牌的燈光網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品不能相互連接使用。說到這里大家又期待著標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議的產(chǎn)生。
6. Solution for the standard console另類的燈光以太網(wǎng)絡(luò)
由以上燈光以太網(wǎng)絡(luò)的說明,我們可以知道專業(yè)燈光系統(tǒng)發(fā)展到了今天已經(jīng)是網(wǎng)絡(luò)的年代,今后更是ACN標(biāo)準(zhǔn)的天下(詳見下文)但如果某些控臺機(jī)體的設(shè)計并沒有網(wǎng)絡(luò)支持功能,那事情將會如何?還有可能以什么方式來達(dá)到網(wǎng)絡(luò)功能?答案依靠ArtNet的轉(zhuǎn)換方式。
這是怎么的一回事?
在控臺輸出DMX-512訊號后經(jīng)過英國Artistic Licence公司開發(fā)的DMX至ArtNet轉(zhuǎn)換器把訊號變成TCP/IP架構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)訊號。然后經(jīng)過一般的網(wǎng)絡(luò)處理手段分布至各地區(qū),最后再以轉(zhuǎn)換器把訊號從ArtNet變回至DMX給予燈具或調(diào)光硅使用。
從這里我們可以察覺到所謂的網(wǎng)絡(luò)訊號只有燈光回路及亮度資料(從DMX轉(zhuǎn)化而成),最多只能定義為傳統(tǒng)DMX系統(tǒng)的變種;更加不能于將來直接提升為CAN規(guī)格(必須更換調(diào)光臺及取消所有DMX-ArtNet-DMX轉(zhuǎn)換器)。如果這是一種過渡方案的考慮下,還是可取的。但如果要考慮到長遠(yuǎn)的系統(tǒng)升級與支持,這種系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的確有商議的余地。
7. Advance Control Network(ACN)協(xié)議
1996年美國ESTA(Entertainment Services and Technology Association)娛樂服務(wù)及技術(shù)協(xié)會意識到未來共同協(xié)議的變化及需要(當(dāng)時使用最普遍的是DMX-512),以Strand Lighting的SMX及ShowNet為理論基礎(chǔ)(市場上最早出現(xiàn)的燈光網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品)。
2003年11月于美國舉行的LDI展覽會位于ESTA的展廳上將會展示出一組以ACN來工作的燈光網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。其結(jié)構(gòu)為Strand Lighting的調(diào)光臺接上ETC的調(diào)光硅、Martin的電腦燈及Pathway connectivity的ACN/DMX-512轉(zhuǎn)碼器。這樣搭配的目的除了是要說明ACN標(biāo)準(zhǔn)已開發(fā)成功外(2003年底發(fā)表),也讓人體驗(yàn)到不同的網(wǎng)絡(luò)器材可相互連接的日子已到來。
8. Comparison of ACN & DMX-512A(ACN與DMX-512A的競爭)
由以上內(nèi)容可讓大家明白到,無論如何雙向傳送是必然的要求。電腦燈、調(diào)光硅等受控器材不再沉默,它們也有發(fā)言權(quán)、它們也有話要說。這就是返回訊號,要把有用的資料反回給調(diào)光臺知道。DMX-512(1990)我們熟悉的協(xié)議在進(jìn)入其十歲生辰時(2000年),基于它使用上的限制、要求進(jìn)一步發(fā)展更新。暫名DMX-512(2000)的協(xié)議更新計劃隨即展開(后更名為DMX-512A)。首要任務(wù)為加入雙向傳送但又要與舊系統(tǒng)相容,所以傳輸速率保持為250Kbit/S。雙向傳送方式為原來5針中第4、5針作返回訊號或以原來的第2、3針兼任返回信號,即傳送與返回信號都在2、3針中運(yùn)作由StartCode來操作切換。另在Start Code中加入各廠商的名稱編碼,讓調(diào)光臺知道所控的器件為何品牌。由于要求相容于舊DMX-512系統(tǒng),所以在速率上無法改進(jìn)。相反的在ACN上的體驗(yàn)卻是可以無限延伸與發(fā)展。將來的ACN格式會附帶DDL語言,這語言格式將由調(diào)光硅或電腦燈等由ACN轉(zhuǎn)送器材的性質(zhì)、特性、廠牌、型號、軟件版本及屬性等資料送達(dá)調(diào)光臺并建議配接方法。在調(diào)光臺上可觀察到所有連接在網(wǎng)絡(luò)中的器材并對它們進(jìn)行控制。
Control Desk控制臺:
1. Earlier Lighting Control system早期的燈光控制系統(tǒng)
在早期的燈光世界里燈光回路的控制完全是電力控制,像早期的鹽水缸式變電與大型功率可變電阻等都是直接在調(diào)光器上作變化。后來有了硅控元件的發(fā)明造就了低壓記號可控強(qiáng)電的可行性,真正的專業(yè)調(diào)光臺便由此出現(xiàn)。
早期的調(diào)光臺極像一座鋼琴,這座鋼琴(調(diào)光臺)分成兩排琴鍵以現(xiàn)今集控(Submaster)的方式進(jìn)行演出,并以琴鍵的黑鍵作為燈光的色彩變換。在接下來的日子里由琴鍵改變?yōu)橥茥U型可變電阻已成為今天的形式。但通訊協(xié)議還是一直沿用0-10V直流訊號(見上文通訊協(xié)議發(fā)展經(jīng)過),而操作介面更是異常簡單。這情況一直到了60年代斯全德公司把記憶單元(當(dāng)時為磁環(huán)線圈陣列)首次放到調(diào)光臺上開始,整個調(diào)光臺的操作模式與介面產(chǎn)生了巨大的變化。而在70年代初、第一臺有著現(xiàn)代化功能的數(shù)字式運(yùn)算記憶調(diào)光臺MMS正式問世。今天我們所使用的三項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)-即集控(Submaster)、場(Cue)和效果(Effect)均為配合舞臺演出的需要而產(chǎn)生且這些功能都必須依附在記憶功能上存在。
在70年代后期,斯全德公司歐規(guī)的銀河系列中的1型(Galaxy Series)開始向市場發(fā)布。整個調(diào)光臺上的操作方式與標(biāo)準(zhǔn)格式包括機(jī)體合成模式、功能面板擺放位置、集控桿數(shù)目、場的編輯方式、效果場的各種元素及同機(jī)備份單元等都有了新的定義。在其后的2型、3型、及4型的更新及改良中,更令銀河系列成為當(dāng)時歐規(guī)機(jī)器中的調(diào)光臺之皇。
在80年代,斯全德公司美觀的調(diào)光臺同樣大放異彩。好比其中一套LP90(全名Lightpalette 90)最為驚動整個美洲的燈光界,成為百老匯劇院的標(biāo)準(zhǔn)配置。當(dāng)時斯全德公司把全新的概念-1張調(diào)光臺兩組電子核心線路部分,即A組B組的處理核心作為全跟蹤備份的模式工作。這也就是全世界全跟蹤備份工作模式的起源。
在1993年斯全德公司開始以430調(diào)光臺(500系列的前身)取代舊機(jī)型,正式開始了普及燈光網(wǎng)絡(luò)化這艱辛及充滿挑戰(zhàn)的使命。
2. Strand 500 Series Console on Network斯全德500系列調(diào)光臺的網(wǎng)絡(luò)功能
在控制系統(tǒng)段落中,我們談到了傳送訊號的不同方式與結(jié)構(gòu)的發(fā)展歷程,在這里我們研究一下現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)化控臺的操作方式。到這里大家先要認(rèn)同是一個系統(tǒng)下分成若干部分來對所需的工作進(jìn)行處理,這樣的燈光網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)才有意義。它們的結(jié)構(gòu)包括主控臺、全跟蹤備份臺(副臺)、遙控臺1-3臺、有無線遙控器、實(shí)時PC筆記本電腦監(jiān)察或控制運(yùn)作(利用Genius Pro軟件)、場燈控制等全都在一個系統(tǒng)下運(yùn)作。其間環(huán)環(huán)相扣互為備份,系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)性強(qiáng),所有的演出檔案資料都能備份到一張軟盤的一個文檔名下。 有人喜歡以電腦燈控制臺應(yīng)用在劇院演出中,這就會變成兩套系統(tǒng)并增加了演出中配合的難度。在劇院演出中所使用到電腦燈的情況,我們稱作"靜態(tài)"變化、即為漸變色、柔光光暈、緩慢旋轉(zhuǎn)銳邊圓案、緩慢移動(代表物體上升或下降)等。這些歌舞劇中所要求的動作絕對是意境的體會。在Genius Pro軟件2.6版本后已增加了電腦燈動作程式庫,對電腦燈的動作軌跡進(jìn)行公式運(yùn)算。通過對公式或參數(shù)的改變來修正慣性動作。
隨著現(xiàn)今大量著名的劇目于英國的西區(qū)(West End)及美國的百老匯(Broadway)相繼推出,有些劇目已連續(xù)公演超過十?dāng)?shù)年。它們的精細(xì)與復(fù)雜情度已非以往傳統(tǒng)的歌劇可比,在這種情況下控臺優(yōu)先權(quán)及分類控制的設(shè)立更為重要。在演出當(dāng)中可把主光+換色器、副光、效果、電腦燈等需要分由數(shù)個調(diào)光臺來控制,以達(dá)到細(xì)致流暢的過場轉(zhuǎn)換。
Dimmers調(diào)光硅
1.Digital dimmer數(shù)字調(diào)光硅
大型變壓器至觸發(fā)硅元件進(jìn)行調(diào)光,在功能、效益、熱量控制甚至體積上都有了很大的進(jìn)步。早期的硅元件依靠純硬件進(jìn)行觸發(fā),當(dāng)時的輸入訊號只有自控推捍及0-10V模擬。在后來DMX-512數(shù)字訊號的開發(fā)成功,在傳統(tǒng)模擬硅的前級加上數(shù)字解碼器便成為當(dāng)時的數(shù)字調(diào)光硅。但讀者都知道這不是全數(shù)字調(diào)光,真正的全數(shù)字調(diào)光必須由數(shù)字訊號輸入及三相同步訊號輸入后,全部功能(配接,調(diào)光曲線,最小/最大輸出…等)、調(diào)整及硅觸發(fā)輸出全部由處理器內(nèi)完成。
2. Firing Method硅的觸發(fā)方式
在早期的調(diào)光硅產(chǎn)品中,對可控硅元件觸發(fā)方式為脈波觸發(fā)(Pulse Firing)。其方法為對可控硅在需要打開的相位角時(調(diào)整亮度)發(fā)出一觸發(fā)脈波使其導(dǎo)通,在220V交流50Hz的正弦波歸0點(diǎn)時自動關(guān)閉(Zero Crossing),而在下一周期時重覆動作。在當(dāng)時使用的燈具都是陰性負(fù)載及較大功率的情況下,已能滿足需要。
隨著電子工業(yè)的發(fā)展及較小型功率負(fù)載的使喚下,新型光電隔離觸發(fā)的元件發(fā)明后一種較新的觸發(fā)模式便出現(xiàn)-確定觸發(fā)(Firm Firing)。它是以脈波寬度調(diào)制(PWM)的方式來改變占空比來產(chǎn)生連續(xù)觸發(fā)脈波。這樣可控硅元件便不再依靠維持電流來保持導(dǎo)通,而關(guān)閉導(dǎo)通也是由停止觸發(fā)來達(dá)成(不再需要交零關(guān)閉)。今天絕大部分的調(diào)光硅都應(yīng)用這種觸發(fā)方式,其優(yōu)點(diǎn)有觸發(fā)可靠、穩(wěn)定、最少負(fù)載功率有可能小至40W、有可能應(yīng)付部分非線性阻抗負(fù)載、減少產(chǎn)品體積、降低制造成本等。
但說到要絕對在電感性/電磁性阻抗負(fù)載中不會引起振蕩而讓負(fù)載閃爍的,就必須要使用硬觸發(fā)方式(Hard Firing)來處理硅導(dǎo)通。硬觸發(fā)的工作原理與確定觸發(fā)大致相約,但其觸發(fā)元件就由隔離變壓器來取替原先的光電隔離觸發(fā)器。即以主動元件來取代被動元件,主動元件本身帶有能量(變化量直接從前級而來)對可控硅進(jìn)行成功的觸發(fā)。而被動元件的觸發(fā)能量就必須依靠負(fù)載上的電源供應(yīng),而被動元件的角色只是一個開關(guān)而已。當(dāng)提供進(jìn)來的電源經(jīng)過非線性阻抗負(fù)載而產(chǎn)生振蕩后,這干擾電源就不可能提供正常電力供應(yīng)被動元件進(jìn)行合法并成功的觸發(fā)。硬觸發(fā)方式的缺點(diǎn)為制造成本高與產(chǎn)品體積相對較大,在產(chǎn)品設(shè)計方面都是以單路硅或大型硅柜形式出現(xiàn)于市場上。
3.Sine Wave Dimmer正弦波調(diào)光器
在1960年代以前,舞臺上的調(diào)光設(shè)備從鹽水缸至大型功率可變電阻都是以改變交流電源的下弦波峰來對燈泡負(fù)載進(jìn)行調(diào)光。這種形式的缺點(diǎn)在于大量的熱能損失和設(shè)備體積非常巨大,但優(yōu)點(diǎn)是不存在干擾噪音。1960年代電子工業(yè)的迅速發(fā)展、單向可控硅(SCR)與雙向可控硅(TRAIC)的先后發(fā)明使調(diào)光器在體積上變小、工作溫度上減少和可能利用低壓記號對調(diào)光器進(jìn)行控制。這就是我們所熟悉的調(diào)光硅,但我們知道這種以觸發(fā)相切割波形的方式給我們帶來在電力系統(tǒng)中的斷續(xù)電流問題。在標(biāo)準(zhǔn)的三相供電系統(tǒng)中,這些諧波能令在中心線導(dǎo)體的電流增加至正常的1.4倍。諧波會產(chǎn)生可聽噪音,會令電力輸送系統(tǒng)的金屬導(dǎo)體甚至變電變壓器產(chǎn)生高熱。
在歐盟國家中提倡制定法律要求調(diào)光系統(tǒng)必須要以低水平的諧波泄漏為原則。在另一方面,市場上使用相切割波形調(diào)光硅的缺點(diǎn)愈見明顯。愈來愈多的燈具已不是昨天的純電阻性負(fù)載。這些日光燈管、電子調(diào)光鎮(zhèn)流器、LED燈、電子或電磁式低壓變壓器及一切非傳s光源都有一共通點(diǎn),就是相切割波形調(diào)光硅已大大遠(yuǎn)離對這些類型光源進(jìn)行調(diào)光的合理性。雖然后來的調(diào)光器發(fā)展方向以IGBT為功放元件的逆向相切割波形調(diào)光器為取向,因?yàn)樗某霈F(xiàn)而可以在技術(shù)上取消了笨重的濾波線圈。但原來相切割波形方式的問題還是存在,只是可以減輕重量罷了。
Strand Lighting公司最新開發(fā)的SST系列正弦波調(diào)光器(Sine Wave Dimmer)以微處理器產(chǎn)生一高頻PWM控制波型至調(diào)光器的IGBT功率開關(guān)以產(chǎn)生一正常的0-230V交流正弦波輸出去推動負(fù)載。調(diào)光以高頻開關(guān)工作可減少被動濾波元件的體積及保證從而產(chǎn)生的噪音在人類聽覺范圍以外。47KHz的載波頻率分做255級,提供輸出電壓的分辨率少于0.5%即少于1.15V。使輸出為沒有階層的正弦波,這樣的重新設(shè)計能使所產(chǎn)生并返回電源的總諧波量少于1%。同時SST系列正弦波調(diào)光器可以在處理非線性負(fù)載時有極佳的表現(xiàn),沒有最低負(fù)載功率的限制并帶有自動輸出保護(hù),同樣取消了濾波線圈的多余重量等優(yōu)點(diǎn)。 另外在一些電器上工作電壓不能低于某些值,如鎮(zhèn)流器、霓虹燈管、電風(fēng)機(jī)、馬達(dá)等,都可預(yù)告設(shè)定它們的最低工作電壓。然后就像調(diào)變白熾燈泡一樣,進(jìn)行調(diào)壓。在這一來就是說所有類型的負(fù)載皆可透過SST正弦波調(diào)光器來加以調(diào)光/調(diào)壓。
SST系列正弦波調(diào)光器將會以Strand Lighting公司SLD96型立柜的抽屜模組形式發(fā)售。只要把抽屜模組像其他標(biāo)準(zhǔn)型調(diào)光模組般插入后,馬上就可體驗(yàn)到下弦波調(diào)光器所帶來的優(yōu)點(diǎn)。
Lmainaires燈具
1.Fresnel螺紋聚光燈
相信螺紋燈這燈種無人不知,在頂光與背光的應(yīng)用場合常會見到它的蹤影。Augustine Fresnel(佛氏)于1980年代初期發(fā)現(xiàn)把鏡片的形狀造成環(huán)狀的立體棱鏡造型將有很好的散光效果,于是螺紋鏡片的燈具就此面世(早期是以蠟燭或油燈為光源)。在使用了百多年后的今天,它的功能地位依然屹立不倒。在需要散光(Wash)布光的位置上,就可以用上它。
2.PC凸鏡燈
PC為Plano Convex的簡寫,意即平凸透鏡。歐洲人可能對PC燈有特別的偏好。在一般歐洲設(shè)計師的演出當(dāng)中,很明顯的可以在臺口天橋一、二道的位置中找到PC燈的存在。作為頂光、面光時,把舞臺場景相對調(diào)暗而PC就可以當(dāng)成人物主角的突出(Highlight)。這是一種表現(xiàn)手法,但大多在歐洲燈光師或?qū)а莸墓?jié)目中可以感受出來。也可以說是歐式燈光設(shè)計的典范。
3.Profile呈像燈
呈像燈、故名思義是可以把影像投射出來的一種燈具。這燈種的兩大主要功能。由于透鏡可生成不同投射角度。在面光、耳光、側(cè)光等有一定投射距離的位置,一般都使用上不同投射焦距的呈像燈以作為主光。而另一方面,呈像燈在效果產(chǎn)生方面可是它的第二生命。在還沒有電腦燈的日子里,所有的效果幾乎都必須信賴呈像燈。投射影像只是一種功能,但呈現(xiàn)什么影像(不同的圖案種類,固定或旋轉(zhuǎn)的投射方式、金屬或玻璃的材質(zhì)、顏色加上不同的質(zhì)感等)又變成一種大學(xué)問。不同的質(zhì)感色彩與動態(tài)便可生成我們期望模擬的自然景象。這就是以技術(shù)為藝術(shù)作出貢獻(xiàn)的一種表現(xiàn)。在美國式的演出節(jié)目當(dāng)中就非常喜歡利用這種手段把呈像燈變魔術(shù)的在把玩著。在紐約百老匯的音樂劇中的音樂劇可以領(lǐng)會到這些體驗(yàn)。
4.PAR-64
PAR燈泡最早由美國發(fā)明,原因是50-60年代當(dāng)時的搖滾樂非常盛行,他們演奏時的燈光配搭不需要像劇場中燈光的那么細(xì)致。追求的是亮度的強(qiáng)弱閃爍、色彩配合音樂節(jié)拍的突變、一整排的光束加上煙霧在漆黑的背景中制造神秘的氣氛。
舞臺燈具細(xì)膩的光效在這種只要求動態(tài)變化強(qiáng)烈的場合中有點(diǎn)本末倒置,且他們的演出往往需要較多數(shù)量的燈具來達(dá)到效果,兌光時根本就沒多少時間去理會光斑大小、硬光斑、柔光斑等問題。GE燈泡公司就把一只標(biāo)準(zhǔn)燈所需要的光學(xué)元素,即透鏡、燈泡及反光碗合成到一個單元來。這種燈具更被大量的應(yīng)用在70-80年代所流行的大型歌星演唱會中,因?yàn)檠莩獣悇e的演出制作有著同樣的需求。
PAR的種類大致上分為PAR-64、PAR-56、PAR-46及PAR-36等,而我們在演出中較常用到的為PAR-64的1000W規(guī)格(也有500W)。PAR-64是PAR類別燈泡中體積最大的,原來在英制長度中1英寸有8英分,而PAR-64麋沸蟻動代表泡的直徑為64英分(8英寸),這也就是PAR-64名稱的由來。
PAR-64/1000W只是燈泡的規(guī)格,在應(yīng)用時我們也要選取適合的角度,在230V的PAR-64/1000W版本中:
CP60為非常窄光束型(Very Narrow),泡面透鏡呈透明狀
CP61為窄光束型(Narrow),泡面透鏡呈霧面狀
CP62為中等散光型(medium),泡面透鏡呈8行4格凸透鏡發(fā)散
CP95為非常散光型(wide),泡面透鏡呈12行4格凸透鏡發(fā)散
以上述四種不同特性的PAR泡,配合不同色彩的色紙,再依需要加上煙霧便能夠制造出很多光效。這些光效按著演出者的音樂節(jié)拍合理的在變化,一場標(biāo)準(zhǔn)化演唱會的基本成份也就大致完成。
近年在推廣小功耗大輸出的燈具同時,GE公司也革新的推出800W損耗1000W輸出的品種:
35118為窄光束型(Narrow)
35117為中等散光型(Medium)
35130為非常散光型(Wide)
Effect light效果燈具
1.Moving light-Scanner/Moving head電腦燈-鏡面掃描/搖頭燈
在這近30年的演出燈光發(fā)展史中,電腦燈的發(fā)明確實(shí)使我們的表演舞臺起了很大的改變。以往顏色的變化需依靠燈具的數(shù)目來達(dá)成,例如一場演出需要十種顏色,在先不管亮度的大前提下便需要安排10倍的燈具。令燈光設(shè)計者在尋找適合的投射位置上碰到難題,這間接影響設(shè)計者的空間。后來換色器的出現(xiàn),一支燈具在相同位置上便可以改變成十?dāng)?shù)種不同顏色,便解答了這個問題。
早期的電腦燈為鏡面掃描式設(shè)計,具代表性的品牌有High End、Martin、Clay Parky等。但你又可否知道世界上第一具電腦燈卻是搖頭式設(shè)計(燈頭部分可以利用記號令其活動)而非前面所說的早期為鏡面掃描式設(shè)計。此話很帶矛盾是嗎?
其實(shí)電腦燈的發(fā)明由美國Vari-lite公司于70年代末期開發(fā)VL 0型燈開始(即后來VL 1的初型),VL 1為一只搖頭式設(shè)計的電腦燈和它的后繼型號
VL 2-搖頭燈束燈Spot(1986)
VL 3-搖頭變色燈Wash(1986)
VL 4-搖頭變色燈Wash(1991)
VL 5-搖頭變色燈Wash(1992-3)
VL 6-搖頭光束燈Spot(1994)
VL 7-搖頭光束燈Spot(1997)
皆以租憑合約方式與全球各大制作演出公司合作,中間并沒任何銷售與個人單位擁有的行為方式存在。
在當(dāng)時這種號稱神奇的燈,人們連它是如何工作都還沒弄清楚。雖然如此,我們還是可以于VL燈上體現(xiàn)到大量高科技含量的電子與機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計。作為電腦燈這種全新概念燈種的發(fā)明者,Vari-Lite公司確實(shí)在電腦燈設(shè)計的先進(jìn)等位上訂立了很多標(biāo)準(zhǔn);這使到其他品牌的產(chǎn)品上也同樣感受到這種標(biāo)準(zhǔn)的壓力。
由于Vari-Lite公司在早期產(chǎn)品的開發(fā)上取得了多項(xiàng)世界專利。這使得其他公司在開發(fā)產(chǎn)品時碰到很多意想不到的難題,當(dāng)中原理上沒法抄襲而技術(shù)上又無法突破等問題處處皆是。所以現(xiàn)在可以知道為什么早期的電腦燈產(chǎn)品只有鏡面掃描方式可以在市場上供應(yīng)。到了后期因?yàn)榻鉀Q了在法律上的某些問題,才有我們現(xiàn)在使用的Studio Colour、Studio Spot、Mac 500、Mac 600,Stage Colour等搖頭方式設(shè)計的出現(xiàn)。
說了一堆電腦燈的發(fā)展經(jīng)過后,現(xiàn)在讓我們看一下它的應(yīng)用原則。在大家都在考慮亮度是否足夠的同時,卻遺忘了電腦燈的優(yōu)勢在于色彩,動作及效果。所以我們考量一只燈的時候,應(yīng)要注意色調(diào)的濃度(一般意大利色調(diào)較淡)、色彩漸變的平衡、光學(xué)效果圖案的變化種類及機(jī)械活動的速度與精確度(往往燈體愈大受物理慣性的影響愈大)。尤其是第三點(diǎn)在動態(tài)電腦燈控制場合時最為重要??嘏_在發(fā)送一連串緊密的CUE場時,如果燈具沒法跟隨或定點(diǎn)不準(zhǔn)確的話,反過來要燈光設(shè)計師去遷就它,這是多么糟的事!另外在機(jī)械及風(fēng)機(jī)噪音方面也得注意,在劇院及音樂廳的使用場合這點(diǎn)主觀原因尤為重要。
2.Effect projector效果投射器
在舞臺上所使用到的各種燈光效果非常之多。大體上以固定或活動效果來加以分類。在70-80年代,固定效果的工作位置大部分由呈像燈加上不同圖案的呈像片來完成擔(dān)當(dāng)(目前也有活動效果是以呈像燈加上雙旋轉(zhuǎn)呈像片架,YOYO或動畫旋轉(zhuǎn)片Animation Disk來完成的),而動態(tài)活動效果就總離不開水波紋、不同天氣的云朵、火舌、閃雷、下雨、下雪等。在那時一套Strand公司的Candenza EP套裝,以2.5KW鹵素?zé)襞莨庠唇?jīng)過旋轉(zhuǎn)中(可調(diào)速度)的效果玻璃圖案投射至背幕上來生成大自然景象效果是少不得的。
到了后來,奧地利的PANI公司以塑料圖案盤或甚至以18cm*18cm(大型機(jī)器用24cm*24cm)的彩色幻燈片來投射效果圖案。這種較大型的投射裝置也慢慢的從劇院往外走,跑到了景觀燈光的范疇里。而法國的PIGI機(jī)器更利用投射圈軸長帶正片以達(dá)到一整幅相連的壁畫圖案連動效果。在光源方面就由原來的2.5KW鹵素?zé)襞葸M(jìn)步到1.2KW、2.5KW、4KW、6KW及12KW不等的金屬鹵素?zé)襞荩ǜ呱珳貧怏w放電泡)。
最近,一種新式形態(tài)的效果投射器Catalyst由美國HIGH END公司發(fā)表。
它以軟件于電腦中產(chǎn)生圖像或于庫中選取資料檔合成后交由視頻投射器輸出。以BARCO公司的R18為例就可達(dá)到18000流明。這種效果投射器的亮度可以根據(jù)視頻投射器的技術(shù)發(fā)展而增強(qiáng),同時所有圖案、影像、圖片、動畫等資料檔可自我生成或由別的格式轉(zhuǎn)換過來。免卻以往投射裝置圖案底片沖洗的時間、成本及制圖拍攝工序等問題。 在上一個世紀(jì)還有一些設(shè)備是我們在這里沒有討論但又的確在現(xiàn)實(shí)中存在過。這些天幕燈、泛光燈、地排燈、煙霧機(jī)、紫外燈等,也都是可以在技術(shù)層面中發(fā)揮成說明文字,由于篇幅的關(guān)系、這些討論文字就留待下次有機(jī)會再向各位一一說明。
最后,我們都知道專業(yè)燈光的技術(shù)發(fā)展能走到今天,確實(shí)不容易。是經(jīng)過不少前人的心血與經(jīng)驗(yàn),到了這里、本文還沒有結(jié)束。我要留下一點(diǎn)疑問!到底將來的燈具發(fā)展是否都走向電腦燈的路線?還是發(fā)光二極體為光源的燈具(LED)可以主導(dǎo)市場?所有的舞臺設(shè)備都全納入到同一個控制系統(tǒng)的機(jī)會又有多大?調(diào)光器的存在價值又有多少?還是所有的燈具都會自我?guī)д{(diào)帶控?所有的燈光設(shè)備都是否需要有變量可控值?這些問題我沒有答案?;蛟S到了明天、您們都能告訴我!這就讓我們以后再來探討吧!